El @ de la Semana | Videojuego | Donkey Kong Country Returns (3DS)

por Luis Casanova 

Donkey Kong Country Returns. Wii, Wii U y Nintendo 3DS. Plataformas. Distribuido por Nintendo. Desarrollado por Retro Studios y Monster Games.

Saltar, rodar, trepar y coger bananas. No se necesita más para hacer un buen Donkey Kong Country. Esta entrega no deja morir lo mejor de las anteriores y añade un plus verdaderamente importante en cuestión de dinamismo. Los gráficos, escenarios y jugabilidad son un acierto completo, así como la banda sonora clásica remasterizada, que cuenta con algún que otro tema nuevo. La historia es entretenida y divertida, vinculada a unos enemigos que, sin dejar de plantear un buen reto, son bastante asequibles si hablamos de dificultad media. Destacaría también como punto fuerte que, salvando el caso de que os emperréis en conseguir todas las Monedas Banana, la duración del juego se mantiene muy bien en el linde entre “demasiado largo” y “demasiado corto” para un plataformas. No llega a cansar (la diversidad de niveles ayuda) y tampoco se queda corto (al fin y al cabo no dejas de hacer lo mismo pero alterando el orden o la planificación de las acciones).  Realmente no importa en qué plataforma lo juguéis, pero la versión de 3DS cuenta siempre con la ventaja de ser una portátil y permitiros echar esa fase rápida mientras esperáis en el médico. O en la ITV, donde lo mismo nos pasamos el juego antes de que nos toque.

Anuncios

Y Nintendo dijo “Switch”

por Mario Gómez

Hoy, tras meses y meses de letargo -que si vacaciones, que si el trabajo, que si el máster, que si la letal combinación de ambos-, la mitad de Atarcade viene para hablaros de algo que tal vez se le daría mejor a la otra mitad, pero le va a poner el doble de ganas para compensar.

Y es que si bien el más Nintendero de este dúo es sin duda Luis, yo tengo mucho que decir sobre la nueva apuesta de hardware del gigante nipón. Los más avispados que me seguís en twitter sabréis ya más o menos qué opino de la Nintendo Switch (y sabed que esta entrada no tiene como objetivo cambiar la opinión de nadie ni hablar de las características más técnicas de la consola, que de eso ya se ha escrito largo y tendido), pero como twitter limita mucho la expresión con sus 140 caracteres y me apetece una entrada de opinión ligerita y rápida para volver a empezar por estos andurriales, pues vamos al lío. Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC)

por Mario Gómez

Hoy os traemos el análisis del juego que pone fin a la Trilogía Americana de la saga (aunque ahora anda otro por ahí pululando, Rogue nos han dicho que se llama…) y de igual manera finaliza nuestro Especial AC, ¡que esperamos hayáis disfrutado leyendo tanto como nosotros redactándolo! Se trata de la entrega que ha salido en más plataformas, y en esta ocasión analizaremos la versión de PS4. ¡Todos a bordo!

Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed III (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)

por Mario Gómez

Continuamos el Especial con más energía que nunca tras ver este trailer, entrando de lleno en la Trilogía Americana con la tercera entrega numérica (quinta si contamos Hermandad y Revelations) de la saga. En ella, Ubisoft nos brinda un “nuevo comienzo”: nuevo protagonista, nuevo continente, nueva época y más protagonismo para la historia del presente con Desmond Miles como personaje principal. Acompañadnos, damas y caballeros, a un viaje hacia el Nuevo Mundo en la época de la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos.

Seguir leyendo