Metroid al tablero y… fuera

por Luis Casanova

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Metroid Prime: Federation Force salió hace aproximadamente un año. Tenía bastantes expectativas puestas en él antes de saber nada más que el nombre del juego. Mis fundamentos: los otros cinco juegos de la saga que llevan Prime en el título han sido buenos juegos al fin y al cabo, con sus más y con sus menos. Y, después de seis años, la franquicia entraba en 3DS, directamente. No voy a negar que, en ese momento, prefería Seguir leyendo

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Y Nintendo dijo “Switch”

por Mario Gómez

Hoy, tras meses y meses de letargo -que si vacaciones, que si el trabajo, que si el máster, que si la letal combinación de ambos-, la mitad de Atarcade viene para hablaros de algo que tal vez se le daría mejor a la otra mitad, pero le va a poner el doble de ganas para compensar.

Y es que si bien el más Nintendero de este dúo es sin duda Luis, yo tengo mucho que decir sobre la nueva apuesta de hardware del gigante nipón. Los más avispados que me seguís en twitter sabréis ya más o menos qué opino de la Nintendo Switch (y sabed que esta entrada no tiene como objetivo cambiar la opinión de nadie ni hablar de las características más técnicas de la consola, que de eso ya se ha escrito largo y tendido), pero como twitter limita mucho la expresión con sus 140 caracteres y me apetece una entrada de opinión ligerita y rápida para volver a empezar por estos andurriales, pues vamos al lío. Seguir leyendo

Mi viaje en No Man’s Sky.

por Mario Gómez

Todo está oscuro, no puedo ver nada. ¿Acaso tengo los ojos cerrados? ¿Dónde estoy? ¿Quién soy? Recuerdos borrosos asoman a mi mente. Un viaje por las estrellas, una infinidad de años luz recorridos. Un momento: si esto es un viaje, ¿por qué no estoy en movimiento?

No Man's Sky_20160810232222“Un viaje por las estrellas, una infinidad de años luz recorridos”.

Recobro la consciencia y miro aquello que fue una vez mi nave espacial. Mis recuerdos siguen borrosos, pero sé que me pertenece. Resulta evidente que no está en buenas condiciones, y tras un rápido examen de la situación concluyo que he debido estrellarme, pues eso explicaría el lamentable estado de mi equipo y mi desorientación. Pero, ¿a dónde he ido a parar?

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Especial Tierra Media | TOP 5 juegos del universo Tolkien

por Mario Gómez

Nos acercamos al final de este Especial, pero antes de traeros la crítica de La Batalla de los Cinco Ejércitos, queremos compartir con vosotros los que son, bajo nuestro punto de vista, las cinco mejores adaptaciones de la obra de Tolkien al mundo de los videojuegos. El orden seguido no es necesariamente según la calidad de cada juego, sino más bien según cómo representa ese espíritu ESDLA que a todos nos encanta y cómo lo transmite al mando (o al ratón y teclado). ¿Estáis listos para decir “¿Cómo pone este juego y deja fuera este otro? ¡No tiene ni idea!” ¿Sí? ¡Pues allá vamos!
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Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed Liberation (PS Vita)

por Mario Gómez

En la segunda entrega de la Trilogía Americana, encarnamos a Aveline de Grandpré, la primera mujer protagonista de la saga Assassin’s Creed en un título exclusivo de la portátil de Sony, que posteriormente sería remasterizado para las consolas de sobremesa PS3 y Xbox 360 y PC. Localizado en la Nueva Orleans del siglo XVIII, seguimos las aventuras de esta asesina que intentó dar un impulso a las escasas ventas de PS Vita.

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Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed: La Hermandad (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

Dedicamos la tercera entrada de nuestro especial a Assassin’s Creed: La Hermandad, título secuela del sobresaliente Assassin’s Creed II. Y cuando hablamos de secuela, queremos decir secuela directa: el juego empieza justo en el sitio donde dejamos a Ezio, en Roma, más concretamente en el interior de la Capilla Sixtina tras desentrañar sus secretos y vencer a su némesis, Rodrigo Borgia (más conocido como el Papa Alejandro VI). Al jugar a La Hermandad, es fácil llegar a la conclusión de que Ubisoft no quiso arriesgar demasiado con esta entrega, y aprovechó la enorme aceptación de Ezio Auditore entre el público para aplicar una filosofía “si no está roto, no lo arregles” a su nuevo título. Mucho se ha criticado a las dos últimas partes de la trilogía de Ezio (Hermandad y Revelations), e incluso se les ha tachado de constituir poco más que expansiones de Assassin’s Creed II. ¿Cuánto tienen de cierto estas acusaciones? Averiguémoslo.  Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

Empezamos el primer Especial de nuestro blog a propósito del estreno dentro de muy poco (apenas faltan un par de semanas) de la próxima entrega de la saga Assassin’s Creed, a saber, Assassin’s Creed Unity. Esta nueva obra de Ubisoft exclusiva de la nueva generación de consolas nos llevará a París en los turbios tiempos de la Revolución Francesa, y para que vayáis con el camino hasta ahora bien fresco, os ofreceremos desde hoy y hasta el 13 de noviembre los análisis de todas las entregas de la saga, empezando, como es lógico, por el primero.

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Análisis Destiny (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox ONE)

por Mario Gómez

Destiny. Es realmente difícil hacer un análisis sobre un videojuego que ha causado tantísimo revuelo y del que se ha hablado ya largo y tendido en webs, revistas y foros. La nueva obra de Bungie (creadores de la célebre saga Halo) ha sido ensalzada y despedazada por críticos y usuarios, trayendo polémica desde el principio: quinientos millones de dólares de presupuesto, alianza productora con Activision, vacío total de cara a Wii U y PC… sí, es todo un reto hablar sobre un “elemento cultural” del que ya se ha debatido tanto, pero como diría El Gran Wyoming, “ahora les contaremos la verdad”.  Seguir leyendo