Bandas Sonoras | Dark Souls: La canción sin nombre

La saga de Dark Souls no es una simple historia descompuesta que nos pide enfrentarnos a enemigos perturbadores y criaturas enormes. La esencia del juego, más allá de la jugabilidad, el sistema de combate o la mecánica, reside también en la estética y en su apartado audivoisual. Dark Souls emana un aura que huye de los extremos: no se trata de amor, o de odio; no se trata de maldad o bondad; no se trata de ganar o perder. Los personajes que nos encontramos luchan por sobrevivir en un mundo apático que sólo les da agonía. Se aferran al dolor y a la tristeza porque, por lo menos, les hacen sentir algo. La esperanza no es más que un sueño, una leyenda o un trozo de suelo seco en un día de lluvia. Y todo ello también se hace tangible a través de la música.

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Dark Souls 3: ¡FUUUU…SIÓN!

por Luis Casanova

¿Cómo están nuestros huecos preferidos y nuestras no-muertas favoritas? ¿Nos echabais de menos? Seguro que no… tanto rebujito, tanta feria… TANTO DARK SOULS… como para echar de menos a un par de pringaos que se creen que tienen criterio o que saben escribir, o algo así… En cualquier caso, aquí estamos una vez más para daros la tabarra con nuestra opinión y nuestras reflexiones habituales sobre nuestros temitas favoritos. Esta vez toca (por si no lo habéis intuido ya) un pequeño viaje al reino de Lothric, y decimos pequeño porque nos vamos a limitar a emitir algunas impresiones, sensaciones, hipótesis, etc… vamos, lo que surja. Pero, sobre todo, queremos que participéis sabiendo que esta entrada está LIBRE DE SPOILERS. Mejorad vuestro equipo y recargad el Frasco de Estus, que nos vamos ;D

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Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC)

por Mario Gómez

Hoy os traemos el análisis del juego que pone fin a la Trilogía Americana de la saga (aunque ahora anda otro por ahí pululando, Rogue nos han dicho que se llama…) y de igual manera finaliza nuestro Especial AC, ¡que esperamos hayáis disfrutado leyendo tanto como nosotros redactándolo! Se trata de la entrega que ha salido en más plataformas, y en esta ocasión analizaremos la versión de PS4. ¡Todos a bordo!

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Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed III (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)

por Mario Gómez

Continuamos el Especial con más energía que nunca tras ver este trailer, entrando de lleno en la Trilogía Americana con la tercera entrega numérica (quinta si contamos Hermandad y Revelations) de la saga. En ella, Ubisoft nos brinda un “nuevo comienzo”: nuevo protagonista, nuevo continente, nueva época y más protagonismo para la historia del presente con Desmond Miles como personaje principal. Acompañadnos, damas y caballeros, a un viaje hacia el Nuevo Mundo en la época de la Guerra de la Independencia de los Estados Unidos.

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Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed: Revelations (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

A una semana del gran estreno de Unity, la nueva entrega de esta popular saga de videojuegos, pasamos el ecuador de nuestro Especial y os traemos el análisis de Assassin’s Creed: Revelations, título que supone el fin de la trilogía de Ezio Auditore y también de la historia de Altaïr, preparándonos así para los siguientes juegos, conocidos como la “Trilogía Americana”.Donde hace unos días os decíamos que La Hermandad era una secuela digna y sólida que aportaba suficientes nuevos elementos como para justificar su lanzamiento, lamentamos no poder decir lo mismo de Revelations. La realidad es que la última aventura de Ezio es también la más floja, y la que de alguna forma paga el cansancio del público ante una fórmula que ya estaba muy vista. ¿Significa esto que es un mal juego? Ahora lo veremos.  Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed: La Hermandad (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

Dedicamos la tercera entrada de nuestro especial a Assassin’s Creed: La Hermandad, título secuela del sobresaliente Assassin’s Creed II. Y cuando hablamos de secuela, queremos decir secuela directa: el juego empieza justo en el sitio donde dejamos a Ezio, en Roma, más concretamente en el interior de la Capilla Sixtina tras desentrañar sus secretos y vencer a su némesis, Rodrigo Borgia (más conocido como el Papa Alejandro VI). Al jugar a La Hermandad, es fácil llegar a la conclusión de que Ubisoft no quiso arriesgar demasiado con esta entrega, y aprovechó la enorme aceptación de Ezio Auditore entre el público para aplicar una filosofía “si no está roto, no lo arregles” a su nuevo título. Mucho se ha criticado a las dos últimas partes de la trilogía de Ezio (Hermandad y Revelations), e incluso se les ha tachado de constituir poco más que expansiones de Assassin’s Creed II. ¿Cuánto tienen de cierto estas acusaciones? Averiguémoslo.  Seguir leyendo

Resident Remakevil

por Luis Casanova

Uno se pone a pedir caramelos por las calles de su barrio y cuando llega a casa se encuentra un nuevo tráiler de Resident Evil HD Remaster. También llamado “el remake del remake”, se trata de la remasterización completa de la versión del juego original de Play Station que se hizo para Game Cube (y posteriormente para Wii) y  que llegará a principios del año que viene. No voy a hacer un análisis del primer Resident Evil, si es lo que esperabais, ya que durante estas semanas vamos a seguir con la tanda de análisis que  están completando el especial Assassin’s Creed, y no es cuestión de atragantarse. Hoy, dos días después de la publicación del tráiler, os traigo algo un poco más aburrido, pero que sigue incitando al debate y a vuestros comentarios: Expectativas.

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Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed II (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

Continuamos nuestro especial dedicado a Assassin’s Creed revisando la que para muchos es la mejor entrega de la saga: el genial Assassin’s Creed II. ¿Qué es lo que hizo a este juego tan popular, y lo que hace que hoy día se le tenga en tan alta estima? Esperamos responder a esa pregunta en profundidad con este análisis, pero la respuesta corta es: Assassin’s Creed II es una secuela perfecta. Sí, el segundo título de la saga de los asesinos no sólo supo conservar todos los elementos que hacían de Assassin’s Creed un juego único, sino que además mejoró la primera entrega en todos los aspectos formales y estéticos que dan forma a un videojuego. ¿Que no nos creéis? Vamos a repasarlos, uno por uno:  Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

Empezamos el primer Especial de nuestro blog a propósito del estreno dentro de muy poco (apenas faltan un par de semanas) de la próxima entrega de la saga Assassin’s Creed, a saber, Assassin’s Creed Unity. Esta nueva obra de Ubisoft exclusiva de la nueva generación de consolas nos llevará a París en los turbios tiempos de la Revolución Francesa, y para que vayáis con el camino hasta ahora bien fresco, os ofreceremos desde hoy y hasta el 13 de noviembre los análisis de todas las entregas de la saga, empezando, como es lógico, por el primero.

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