El @ de la semana | Videojuego: Donkey Kong Country Returns (3DS)

por Luis Casanova 

Donkey Kong Country Returns. Wii, Wii U y Nintendo 3DS. Plataformas. Distribuido por Nintendo. Desarrollado por Retro Studios y Monster Games.

Saltar, rodar, trepar y coger bananas. No se necesita más para hacer un buen Donkey Kong Country. Esta entrega no deja morir lo mejor de las anteriores y añade un plus verdaderamente importante en cuestión de dinamismo. Los gráficos, escenarios y jugabilidad son un acierto completo, así como la banda sonora clásica remasterizada, que cuenta con algún que otro tema nuevo. La historia es entretenida y divertida, vinculada a unos enemigos que, sin dejar de plantear un buen reto, son bastante asequibles si hablamos de dificultad media. Destacaría también como punto fuerte que, salvando el caso de que os emperréis en conseguir todas las Monedas Banana, la duración del juego se mantiene muy bien en el linde entre “demasiado largo” y “demasiado corto” para un plataformas. No llega a cansar (la diversidad de niveles ayuda) y tampoco se queda corto (al fin y al cabo no dejas de hacer lo mismo pero alterando el orden o la planificación de las acciones).  Realmente no importa en qué plataforma lo juguéis, pero la versión de 3DS cuenta siempre con la ventaja de ser una portátil y permitiros echar esa fase rápida mientras esperáis en el médico. O en la ITV, donde lo mismo nos pasamos el juego antes de que nos toque.

Anuncios

Metroid al tablero y… fuera

por Luis Casanova

banner_616

Metroid Prime: Federation Force salió hace aproximadamente un año. Tenía bastantes expectativas puestas en él antes de saber nada más que el nombre del juego. Mis fundamentos: los otros cinco juegos de la saga que llevan Prime en el título han sido buenos juegos al fin y al cabo, con sus más y con sus menos. Y, después de seis años, la franquicia entraba en 3DS, directamente. No voy a negar que, en ese momento, prefería Seguir leyendo

Y Nintendo dijo “Switch”

por Mario Gómez

Hoy, tras meses y meses de letargo -que si vacaciones, que si el trabajo, que si el máster, que si la letal combinación de ambos-, la mitad de Atarcade viene para hablaros de algo que tal vez se le daría mejor a la otra mitad, pero le va a poner el doble de ganas para compensar.

Y es que si bien el más Nintendero de este dúo es sin duda Luis, yo tengo mucho que decir sobre la nueva apuesta de hardware del gigante nipón. Los más avispados que me seguís en twitter sabréis ya más o menos qué opino de la Nintendo Switch (y sabed que esta entrada no tiene como objetivo cambiar la opinión de nadie ni hablar de las características más técnicas de la consola, que de eso ya se ha escrito largo y tendido), pero como twitter limita mucho la expresión con sus 140 caracteres y me apetece una entrada de opinión ligerita y rápida para volver a empezar por estos andurriales, pues vamos al lío. Seguir leyendo

Terror en Resident Evil: ¿Esta vez de verdad?

por Luis Casanova

Resident Evil. La zombisaga por excelencia que, tras un par de años lanzando remasterizaciones y spin offs en forma de shooters, vuelve a intentar conseguir terror del bueno con Resident Evil 7. La verdad es que entre trailers y gameplays, a muchos fans se nos está haciendo la boca agüita con esta entrega -aparentemente silenthillizada- de la que sabemos tan poco aún. No obstante, parece moverse en una dirección que supone un cambio de estilo bastante importante con respecto a los orígenes de la serie y a los últimos lanzamientos por igual. ¿Le hacía falta este toque a la saga? ¿Habría sido una locura hacer otro Resident Evil del estilo de su antecesor numérico? Reflexionemos, pues.

Seguir leyendo

Mi viaje en No Man’s Sky.

por Mario Gómez

Todo está oscuro, no puedo ver nada. ¿Acaso tengo los ojos cerrados? ¿Dónde estoy? ¿Quién soy? Recuerdos borrosos asoman a mi mente. Un viaje por las estrellas, una infinidad de años luz recorridos. Un momento: si esto es un viaje, ¿por qué no estoy en movimiento?

No Man's Sky_20160810232222“Un viaje por las estrellas, una infinidad de años luz recorridos”.

Recobro la consciencia y miro aquello que fue una vez mi nave espacial. Mis recuerdos siguen borrosos, pero sé que me pertenece. Resulta evidente que no está en buenas condiciones, y tras un rápido examen de la situación concluyo que he debido estrellarme, pues eso explicaría el lamentable estado de mi equipo y mi desorientación. Pero, ¿a dónde he ido a parar?

Seguir leyendo

Dark Souls 3: ¡FUUUU…SIÓN!

por Luis Casanova

¿Cómo están nuestros huecos preferidos y nuestras no-muertas favoritas? ¿Nos echabais de menos? Seguro que no… tanto rebujito, tanta feria… TANTO DARK SOULS… como para echar de menos a un par de pringaos que se creen que tienen criterio o que saben escribir, o algo así… En cualquier caso, aquí estamos una vez más para daros la tabarra con nuestra opinión y nuestras reflexiones habituales sobre nuestros temitas favoritos. Esta vez toca (por si no lo habéis intuido ya) un pequeño viaje al reino de Lothric, y decimos pequeño porque nos vamos a limitar a emitir algunas impresiones, sensaciones, hipótesis, etc… vamos, lo que surja. Pero, sobre todo, queremos que participéis sabiendo que esta entrada está LIBRE DE SPOILERS. Mejorad vuestro equipo y recargad el Frasco de Estus, que nos vamos ;D

Seguir leyendo

Especial Tierra Media | TOP 5 juegos del universo Tolkien

por Mario Gómez

Nos acercamos al final de este Especial, pero antes de traeros la crítica de La Batalla de los Cinco Ejércitos, queremos compartir con vosotros los que son, bajo nuestro punto de vista, las cinco mejores adaptaciones de la obra de Tolkien al mundo de los videojuegos. El orden seguido no es necesariamente según la calidad de cada juego, sino más bien según cómo representa ese espíritu ESDLA que a todos nos encanta y cómo lo transmite al mando (o al ratón y teclado). ¿Estáis listos para decir “¿Cómo pone este juego y deja fuera este otro? ¡No tiene ni idea!” ¿Sí? ¡Pues allá vamos!
Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed IV: Black Flag (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC)

por Mario Gómez

Hoy os traemos el análisis del juego que pone fin a la Trilogía Americana de la saga (aunque ahora anda otro por ahí pululando, Rogue nos han dicho que se llama…) y de igual manera finaliza nuestro Especial AC, ¡que esperamos hayáis disfrutado leyendo tanto como nosotros redactándolo! Se trata de la entrega que ha salido en más plataformas, y en esta ocasión analizaremos la versión de PS4. ¡Todos a bordo!

Seguir leyendo

Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed Liberation (PS Vita)

por Mario Gómez

En la segunda entrega de la Trilogía Americana, encarnamos a Aveline de Grandpré, la primera mujer protagonista de la saga Assassin’s Creed en un título exclusivo de la portátil de Sony, que posteriormente sería remasterizado para las consolas de sobremesa PS3 y Xbox 360 y PC. Localizado en la Nueva Orleans del siglo XVIII, seguimos las aventuras de esta asesina que intentó dar un impulso a las escasas ventas de PS Vita.

Seguir leyendo