Especial Saga AC: Análisis de Assassin’s Creed (PS3, Xbox 360, PC)

por Mario Gómez

Empezamos el primer Especial de nuestro blog a propósito del estreno dentro de muy poco (apenas faltan un par de semanas) de la próxima entrega de la saga Assassin’s Creed, a saber, Assassin’s Creed Unity. Esta nueva obra de Ubisoft exclusiva de la nueva generación de consolas nos llevará a París en los turbios tiempos de la Revolución Francesa, y para que vayáis con el camino hasta ahora bien fresco, os ofreceremos desde hoy y hasta el 13 de noviembre los análisis de todas las entregas de la saga, empezando, como es lógico, por el primero.

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Crítica de La Lego Película

por Luis Casanova

¿Por qué ahora? No hace muchos días, se ha confirmado que el guión de la secuela prevista para 2018 volverá a correr de la mano de Phil Lord y Chris Miller. Así pues, hemos pensado en volver a ver la película y realizar una crítica de la misma, expresando nuestra opinión y solicitando la vuestra. Sobre todo, esperamos que la crítica os anime a ver la película y que nos comentéis qué os parece. Devoramos opiniones, nos alimentan y nos encantan ;) ¡Basta de cháchara, vamos a ello!

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Los planes de Marvel en el cine.

por Mario Gómez

Si habéis estado pendientes de las redes sociales y los foros, sabréis ya que el universo cinematográfico de Marvel Studios acaba de explotar. Con esta expresión no nos referimos a que se haya ido a pique, sino todo lo contrario: nos esperan muchos años cargados de épica marvelita que sin duda harán las delicias de los fans del mundillo cómic. Marvel Studios ha anunciado hace apenas una hora su plan de lanzamiento de películas hasta 2019, y si eres lector de cómics, te pedimos que te sientes antes de empezar a leer porque es algo grande. Empecemos.  Seguir leyendo

Análisis Destiny (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox ONE)

por Mario Gómez

Destiny. Es realmente difícil hacer un análisis sobre un videojuego que ha causado tantísimo revuelo y del que se ha hablado ya largo y tendido en webs, revistas y foros. La nueva obra de Bungie (creadores de la célebre saga Halo) ha sido ensalzada y despedazada por críticos y usuarios, trayendo polémica desde el principio: quinientos millones de dólares de presupuesto, alianza productora con Activision, vacío total de cara a Wii U y PC… sí, es todo un reto hablar sobre un “elemento cultural” del que ya se ha debatido tanto, pero como diría El Gran Wyoming, “ahora les contaremos la verdad”.  Seguir leyendo

Super Smash Bros 3DS: Regeneración.

por Luis Casanova

¿Luchar contra Mario siendo Link? ¿Un combate épico entre Pikachu, Capitán Falcon, Luigi y Samus Aran? No. No era algo imaginable. Por lo menos, no para un nintendero en los noventa.

Super Smash Bros significó una verdadera revolución para los usuarios de la N64, quienes sólo habían podido disfrutar del Mortal Kombat Trilogy como juego significante dentro del género de videojuegos de lucha. El jugador podía, por primera vez, manejar a sus personajes preferidos de algunos de los mejores títulos de Nintendo en combates que mezclaban plataformas con un el típico estilo de lucha bidimensional, pero en escenarios más abiertos y en tres dimensiones. Seguir leyendo

Constantine: Crítica del episodio piloto

por Mario Gómez

Abrimos este pequeño blog, proyecto nacido de las cabezas pensantes de Luis Casanova (@LuisNovalive en Twitter) y yo mismo, Mario Gómez (@TheMariest en la misma red social), con mis impresiones sobre el primer capítulo de esta nueva serie de la cadena norteamericana NBC, que pretende ser algo más fiel al material original de la editorial Vertigo que la película homónima del 2005 protagonizada por Keanu Reeves.  Seguir leyendo